Η συνεργασία CD Projekt με την Respeecher για την προσαρμογή της φωνής του Geralt
Η CD Projekt, δημιουργός της δημοφιλούς σειράς παιχνιδιών The Witcher, συνεργάστηκε με την εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης Respeecher, προκειμένου να προσαρμόσει τη φωνή του Πολωνού ηθοποιού που ενσάρκωσε τον Geralt σε όλες τις πολωνικές εκδόσεις της σειράς. Ο Jacek Rozenek ήταν η φωνή του Geralt σε όλες τις προηγούμενες εκδόσεις των παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου και του The Witcher 3: Wild Hunt καθώς και των δύο επεκτάσεών του. Η αναγνωρισμένη ερμηνεία του έχει αγαπηθεί από το πολωνικό κοινό, αλλά ένα σημαντικό πρόβλημα έθεσε σε δοκιμασία τη δυνατότητα συμμετοχής του σε νέες παραγωγές.
Το 2019, ο Rozenek υπέστη ένα σοβαρό εγκεφαλικό επεισόδιο που άφησε τη φωνή του σημαντικά διαφορετική και προσωρινά τον απομάκρυνε από την ενεργή υποκριτική. Κατά την επανένταξή του, η φωνητική του απόχρωση είχε αλλάξει τόσο που δεν ταυτιζόταν πλέον με την προηγούμενη εκδοχή του χαρακτήρα. Η επερχόμενη επέκταση Songs of the Past

του The Witcher 3 διαδραματίζεται χρονικά μέσα στο αρχικό παιχνίδι, γεγονός που δημιούργησε την ανάγκη να διατηρηθεί η αυθεντική φωνή του Geralt εκείνης της εποχής.
Η επίδραση του εγκεφαλικού στη φωνή και η προσπάθεια επανένταξης
Μετά το εγκεφαλικό επεισόδιο του 2019, ο Rozenek δεν μπορούσε να μιλήσει για αρκετό καιρό, αντιμετωπίζοντας σοβαρές δυσκολίες στην επικοινωνία. Μέχρι το 2021, κατάφερε να αναρρώσει σε βαθμό που να μπορεί να ηχογραφήσει νέες φωνητικές γραμμές για την νεότερη έκδοση next-gen του παιχνιδιού. Ωστόσο, η διαδικασία της ηχογράφησης τον εξάντλησε. Παρά τις δυσκολίες, συνέχισε την αποκατάστασή του και τελικά κατάφερε να επιστρέψει στο επάγγελμα.
Η μεγαλύτερη πρόκληση προέκυψε στο Songs of the Past, όπου η φωνή του εκλιπόντος Rozenek ήταν χαμηλότερη και πιο τραχιά, όπως την περιγράφει ο Stephen Totilo από το Game File. Αυτή η αλλαγή φωνής δεν ταίριαζε με τον χαρακτήρα του Geralt όπως ήταν πριν από το εγκεφαλικό, δημιουργώντας ένα εμφανές άλμα στο ηχητικό επίπεδο που θα μπορούσε να επηρεάσει την εμπειρία των παικτών.
Η τεχνολογική διαδικασία και η πιστή απόδοση του συναισθηματικού εύρους μέσω AI
Για να αντιμετωπίσει αυτή τη δυσκολία, η CD Projekt ζήτησε και έλαβε την άδεια του Rozenek να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία της Respeecher, μιας εταιρείας ειδικευμένης στην επεξεργασία φωνής μέσω τεχνητής νοημοσύνης. Η ιδέα ήταν να αναδημιουργηθεί η φωνή του ηθοποιού, έτσι ώστε να ακούγεται όσο το δυνατόν πιο ζωντανή, πλούσια και νεανική, όπως στην αρχική ηχογράφηση πριν από 12 χρόνια.
Η διαδικασία ήταν ιδιαίτερα απαιτητική και διήρκησε δεκάδες ώρες. Η ομάδα της Respeecher εκπαιδεύτηκε μεμονωμένα και αλληλεπιδρούσε συνεχώς με την ομάδα της CD Projekt για να διορθώσουν λεπτομέρειες και να εξαλείψουν τα τεχνητά χαρακτηριστικά που φέρει οποιαδήποτε AI μετατροπή. Ένα από τα σημαντικότερα προβλήματα ήταν η πιστή απόδοση του ευλύγιστου συναισθηματικού εύρους της φωνής του Rozenek — οι διακυμάνσεις της έντασης, όπως οι κραυγές, οι αναστεναγμοί, ο θυμός, ο φόβος και το γέλιο.
Ο Dmytro Vasylets, ειδικός στην συνθετική φωνή από την Respeecher, δήλωσε ότι η πρόκληση ήταν να “πιάσουν” αυτές τις συναισθηματικές αποχρώσεις στο υψηλότερο επίπεδο ποιότητας ήχου, και θεωρεί ότι η ομάδα κατάφερε να το πετύχει.
Η στάση της CD Projekt και οι ευρύτερες ηθικές προκλήσεις της τεχνητής νοημοσύνης στη φωνητική υποκριτική
Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην προσαρμογή της φωνής του Rozenek θεωρείται στη συγκεκριμένη περίπτωση μια εξαιρετική λύση λόγω των υγειονομικών προβλημάτων που αντιμετώπισε ο ηθοποιός. Ο Mikołaj Szwed, παραγωγός τοπικοποίησης της CD Projekt, περιέγραψε τη χρήση αυτή ως ειδική περίπτωση, επισημαίνοντας παράλληλα την ανησυχία που υπάρχει γενικότερα στην κοινότητα των ηθοποιών φωνής σχετικά με τη χρήση της AI.
Η εταιρεία δεν σκοπεύει προς το παρόν να εφαρμόσει παρόμοια τεχνολογία για άλλους ηθοποιούς, όπως τον Doug Cockle, ο οποίος είναι η φωνή του Geralt στις αγγλικές εκδόσεις των παιχνιδιών. Ο Szwed επισημαίνει επίσης ότι ακόμα κι αν δημιουργηθεί ένα νέο παιχνίδι του Witcher με χρονική τοποθέτηση στο μέλλον, η αλλαγή στη φωνή του Rozenek δεν θα χρειαστεί να καλυφθεί με χρήση AI, καθώς η φυσιολογική αλλαγή θα είναι δικαιολογημένη από την ιστορία.
Παρόμοια χρήση τεχνητής νοημοσύνης είχε γίνει και προηγουμένως από την CD Projekt στην περίπτωση του Miłogost Reczek, ο οποίος έπαιζε τους χαρακτήρες Viktor Vektor και Vesemir στις πολωνικές εκδόσεις των Cyberpunk 2077 και The Witcher 3. Μετά τον θάνατο του Reczek το 2021, η εταιρεία έλαβε την άδεια της οικογένειάς του για να αναπαράγει τη φωνή του μέσω AI.
Η χρήση τέτοιων τεχνολογιών παραμένει ένα αμφιλεγόμενο θέμα, καθώς η φωνητική υποκριτική βασίζεται έντονα στην ανθρώπινη έκφραση και ηθικά ζητήματα προκύπτουν σχετικά με την αναπαραγωγή φωνών χωρίς τη φυσική παρουσία του ηθοποιού.
Συμπέρασμα
Η ανάγκη για τη διατήρηση της αυθεντικότητας και της συνέχειας στην ερμηνεία του Geralt στην πολωνική έκδοση του The Witcher 3: Wild Hunt ώθησε την CD Projekt να χρησιμοποιήσει τεχνητή νοημοσύνη για την αποκατάσταση της φωνής του Jacek Rozenek μετά από το εγκεφαλικό του. Η συνεργασία με την Respeecher πέτυχε να επαναφέρει τη φωνή του ηθοποιού στην εικόνα που οι παίκτες γνώρισαν πριν από πάνω από μια δεκαετία, αντιμετωπίζοντας προκλήσεις που αφορούν το συναισθηματικό βάθος της φωνής και την ποιότητα του ήχου. Παρά τις ανησυχίες που εγείρει η χρήση AI στη φωνητική υποκριτική, η συγκεκριμένη περίπτωση αποτελεί παράδειγμα προσεκτικής και σεβαστικής εφαρμογής της τεχνολογίας, βασισμένη στην άδεια και εμπιστοσύνη του ίδιου του ηθοποιού.
Συχνές Ερωτήσεις (FAQ)
Ποιος είναι ο Jacek Rozenek και ποιος ήταν ο ρόλος του στην σειρά The Witcher;
Ο Jacek Rozenek είναι ο Πολωνός ηθοποιός φωνής που ερμήνευσε τον Geralt σε όλες τις πολωνικές εκδόσεις των παιχνιδιών της σειράς The Witcher, συμπεριλαμβανομένου του The Witcher 3 και των επεκτάσεών του.
Γιατί χρειάστηκε η προσαρμογή της φωνής του Rozenek μέσω τεχνητής νοημοσύνης;
Μετά από εγκεφαλικό επεισόδιο το 2019, η φωνή του Rozenek υπέστη σημαντικές αλλαγές και δεν ταυτιζόταν πλέον με την αυθεντική φωνή του Geralt, γεγονός που δημιούργησε πρόβλημα στο νέο expansion Songs of the Past που διαδραματίζεται χρονικά μέσα στην περίοδο του αρχικού παιχνιδιού.
Πώς λειτούργησε η διαδικασία επεξεργασίας της φωνής με την τεχνητή νοημοσύνη;
Η Respeecher χρησιμοποίησε μοντέλα AI που εκπαιδεύτηκαν για να αναδημιουργήσουν τη φωνή του Rozenek όπως ήταν πριν από 12 χρόνια, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στην πιστή απόδοση του συναισθηματικού εύρους και στην ποιότητα του ήχου.
Η CD Projekt σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για άλλους ηθοποιούς φωνής;
Όχι. Η εταιρεία αντιμετωπίζει αυτή την περίπτωση ως ειδική λόγω των υγειονομικών προβλημάτων του Rozenek και δεν σχεδιάζει να εφαρμόσει παρόμοια τεχνολογία σε άλλους ηθοποιούς όπως ο Doug Cockle, φωνή του Geralt εκτός Πολωνίας.




