ΑρχικήNewsΟ Joe Brammer της Wardogs αντιμετωπίζει την κούραση στο gaming και τις...

Ο Joe Brammer της Wardogs αντιμετωπίζει την κούραση στο gaming και τις προσλήψεις στην αγορά παιχνιδιών

Ημ/νία:

Σχετικά Άρθρα

Η διαφημιστική στρατηγική του Reddit αντιμετωπίζει μειωμένη επισκεψιμότητα Google

Η μείωση επισκεψιμότητας από το Google και οι προκλήσεις...

Το Reddit δοκιμάζει στοχευμένες διαφημίσεις στις σελίδες αναζήτησης

Ανακοίνωση της δοκιμής στοχευμένων διαφημίσεων στις σελίδες αναζήτησης του...

Πώς οι ανοιχτού κώδικα εφαρμογές βελτιώνουν την εμπειρία στο Android Pixel 8

Η μετάβαση από επί πληρωμή εφαρμογές σε ανοιχτού κώδικα...

Η Apple παρουσιάζει βελτιώσεις iOS 27.3 με νέες λειτουργίες σε Safari και Siri AI

Εξελίξεις στην iOS 27.3 beta με ανανεωμένη εφαρμογή Apple...

Οι προτιμήσεις των PC gamers στα FPS modes ξεχωρίζουν ανάμεσα σε Team Deathmatch και Battle Royale

Εισαγωγή στην δημοσκόπηση των κορυφαίων FPS modes στα PC Η...

Η φιλοσοφία του Joe Brammer σχετικά με τις υπερωρίες στο χώρο του gaming

Ο Joe Brammer, CEO της Wardogs, υπερασπίστηκε περήφανα τις πολλές ώρες εργασίας που απαιτήθηκαν από την ομάδα του κατά την περίοδο της early access κυκλοφορίας του επιτυχημένου FPS παιχνιδιού τους. Αντίθετα με την αυξανόμενη τάση ορισμένων developers να υιοθετούν μια αντι-«crunch» στάση — δηλαδή αντίσταση στην υπερβολική και παρατεταμένη εργασία — ο Brammer χαρακτήρισε αυτή την προσέγγιση ως “Californian bullshit”. Για εκείνον, σε στιγμές κρίσιμων παραδόσεων, όπως λίγο πριν την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού που εξασφαλίζει τη βιωσιμότητα της ομάδας, η εργασία και η δέσμευση είναι ανώτερες από προσωπικές ανέσεις ή ακόμη και από την ίδια τη ζωή.

Η φιλοσοφία του στηρίζεται στην ιδέα ότι, αν και κανείς δεν απολαμβάνει να εργάζεται υπερωρίες, αυτές μερικές φορές είναι απαραίτητες για την επίτευξη των στόχων του project. Το στοίχημα είναι όχι απλά να βγει το παιχνίδι στην αγορά, αλλά να είναι αυτό το παιχνίδι που διασφαλίζει τη διατήρηση της ομάδας και την επαγγελματική συνέχεια όλων. Κατά τον Brammer, όταν το μέλλον πολλών εξαρτάται από την επιτυχία αυτού του project, το να προτεραιοποιήσει κανείς την εργασία έναντι άλλων παραγόντων είναι απόλυτα λογικό.

Portrait of Joe Brammer, CEO of Wardogs, discussing anti-crunch culture and ethical hiring in the game development industry.

Η αυστηρή προσέγγιση της Wardogs στην επιλογή προσωπικού με επίκεντρο το πάθος για FPS

Η ομάδα της Wardogs ακολουθεί μια πιο αυστηρή πολιτική πρόσληψης σε σχέση με άλλα studios. Ο Brammer έχει αποκαλύψει πως ένα από τα βασικά κριτήρια που εξετάζουν είναι η πραγματική αγάπη και το πάθος του υποψηφίου για τα FPS παιχνίδια, τα οποία αποτελούν τον πυρήνα της δημιουργικής τους δουλειάς. Ειδικότερα, η ομάδα ελέγχει κανονικά τα προφίλ των υποψηφίων στο Steam, ώστε να βεβαιωθεί ότι ενδιαφέρονται ουσιαστικά για το είδος και ότι έχουν την εμπειρία που απαιτείται.

Διαβάστε στο techbot.gr:  Η κοινότητα Games Done Quick προωθεί φιλανθρωπικό speedrunning στην Gamescom

Αυτή η προσέγγιση αντικατοπτρίζει την επιθυμία του Brammer να αναβιώσει μια εποχή όπου η βιομηχανία βρισκόταν σε μεγάλο βαθμό στα χέρια των ταλαντούχων και αφοσιωμένων επαγγελματιών. Αντίθετα με την παλιά τάση «όλοι πρέπει να μπορούν να εργαστούν στα παιχνίδια», τώρα το στοίχημα είναι “να είσαι πολύ καλός για να μπεις εδώ”. Ο Brammer υποστηρίζει ότι μετά τη μεγάλη περίοδο ανοίγματος της αγοράς εργασίας, τα πράγματα επιστρέφουν σε πιο επιλεκτικά στάνταρτ, ώστε να εξασφαλίζεται η ποιότητα και η επιτυχία της παραγωγής.

Η κουλτούρα εργασίας, ο μισθός και η προοπτική του Brammer για το gaming

Ένα βασικό στοιχείο της στάσης του Brammer είναι η σύγκριση της δικής του εμπειρίας μέσω του παραδείγματος της μητέρας του, η οποία δούλεψε ως δασκάλα και διευθύντρια σχολείου εκτελώντας εξαντλητικές υπερωρίες με πολύ χαμηλή αμοιβή. Η προσωπική αυτή αναφορά χρησιμοποιείται για να τονίσει πόσο αναξιόπιστα και παράλογα είναι τα παράπονα ορισμένων developers που αμείβονται με υψηλούς μισθούς, όπως τα 100.000 δολάρια ετησίως, αλλά αρνούνται να εργαστούν υπερωρίες όταν βρίσκεται ένα project σε κρίσιμη φάση.

Ο Brammer δεν διστάζει να απορρίψει τέτοιες αντιρρήσεις χαρακτηρίζοντάς τες ως αδικαιολόγητες και υποστηρίζοντας ότι το να εργάζεσαι στον κλάδο αυτό απαιτεί υψηλή δέσμευση και συνεχή προσπάθεια. Θεωρεί πως η βιομηχανία των παιχνιδιών θα πρέπει να επιστρέψει σε μια κουλτούρα επαγγελματισμού και σκληρής εργασίας, παράλληλα με την αγάπη για το gaming, όπου οι αμοιβές συνοδεύονται από ανάλογες προσωπικές θυσίες.

Διαβάστε στο techbot.gr:  Η συνεργασία Apple και AT&T επιλύει πρόβλημα σύνδεσης iPhone 18 Pro Max

Η επικοινωνία με το κοινό και τα σχέδια της Wardogs για το μέλλον

Σε σχέση με το κοινό, ο Joe Brammer υπήρξε ιδιαίτερα ειλικρινής. Ανακοίνωσε πως μετά την επιτυχημένη early access κυκλοφορία, η ομάδα θα λάβει ένα διάλειμμα ενός μήνα μέσα στον Δεκέμβριο για να «αποτοξινωθεί» από την έντονη περίοδο εργασίας. Προέτρεψε τους παίκτες να απασχοληθούν με άλλα παιχνίδια, όπως το πολύ δημοφιλές GTA 6, προκειμένου να αφήσουν τους developers να ξεκουραστούν.

Παράλληλα, επιβεβαίωσε τα σχέδια για ανανέωση του παιχνιδιού με την προσθήκη νέων loadouts, δηλαδή επιλογών όπλων και εξοπλισμού. Όμως, υπογράμμισε ότι επιθυμεί οι παίκτες να πειραματιστούν με διάφορα όπλα αντί να μένουν σταθερά προσκολλημένοι σε μία μόνο επιλογή. Αυτό δείχνει την πρόθεση της Wardogs να κρατήσει το gameplay φρέσκο και δυναμικό, ενθαρρύνοντας τη δημιουργικότητα και την εξερεύνηση από τη μεριά των παικτών.


Συχνές Ερωτήσεις (FAQ)

1. Γιατί ο Joe Brammer υποστηρίζει τις υπερωρίες στο παιχνίδι Wardogs;
Ο Brammer θεωρεί ότι σε κρίσιμες στιγμές, όπως λίγο πριν την κυκλοφορία, η εργασία και η δέσμευση είναι πιο σημαντικά από προσωπικές ανέσεις, ώστε να εξασφαλιστεί η επιτυχία του project που στηρίζει όλους.

2. Ποια είναι η πολιτική της Wardogs στην επιλογή προσωπικού;
Η Wardogs επιλέγει άτομα με βάση το ταλέντο και το πάθος για FPS παιχνίδια, ελέγχοντας τα προφίλ Steam για να βεβαιωθεί για την αυθεντικότητα αυτού του ενδιαφέροντος. Υποστηρίζει ότι πρέπει κανείς να αποδείξει την αξία του για να ενταχθεί στην ομάδα.

Διαβάστε στο techbot.gr:  Η νέα χρωματική παλέτα και τα χαρακτηριστικά του iMac με M6 chip

3. Τι σημαίνει ο Brammer με τη φράση “Californian bullshit” σε σχέση με το crunch;
Αυτή η φράση αφορά την αντίθεση που εκφράζουν ορισμένοι developers στο να εργάζονται πολλές ώρες υπερωριακά, ειδικά όταν αμείβονται υψηλά. Ο Brammer θεωρεί ότι αυτή η στάση είναι αδικαιολόγητη και δεν ταιριάζει με την πραγματικότητα της σκληρής δουλειάς στο χώρο.

4. Ποια είναι τα μελλοντικά σχέδια της Wardogs μετά την early access κυκλοφορία;
Η ομάδα προγραμματίζει να κάνει ένα διάλειμμα ενός μήνα, ενώ παράλληλα σχεδιάζει να προσθέσει νέες επιλογές όπλων (loadouts), θέλοντας να ενθαρρύνει τους παίκτες να πειραματιστούν με διαφορετικούς εξοπλισμούς για πιο πλούσιο gameplay.

techbot
techbothttps://techbot.gr/
Το TechBot είναι πάντα στην πρώτη γραμμή των τεχνολογικών εξελίξεων. Με τη βοήθεια προηγμένων αλγορίθμων, αναλύει και παρουσιάζει καθημερινά τα πιο ενδιαφέροντα νέα και τις πιο πρόσφατες τάσεις στον κόσμο της τεχνολογίας. Στόχος του είναι να κρατά τους αναγνώστες του techbot.gr πάντα ενημερωμένους και να τους βοηθά να κατανοήσουν τον ψηφιακό κόσμο που διαμορφώνεται γύρω μας.

Newsletter

Τελευταία Νέα

Σχετικά Άρθρα

Η διαφημιστική στρατηγική του Reddit αντιμετωπίζει μειωμένη επισκεψιμότητα Google

Η μείωση επισκεψιμότητας από το Google και οι προκλήσεις...

Το Reddit δοκιμάζει στοχευμένες διαφημίσεις στις σελίδες αναζήτησης

Ανακοίνωση της δοκιμής στοχευμένων διαφημίσεων στις σελίδες αναζήτησης του...

Πώς οι ανοιχτού κώδικα εφαρμογές βελτιώνουν την εμπειρία στο Android Pixel 8

Η μετάβαση από επί πληρωμή εφαρμογές σε ανοιχτού κώδικα...

Η Apple παρουσιάζει βελτιώσεις iOS 27.3 με νέες λειτουργίες σε Safari και Siri AI

Εξελίξεις στην iOS 27.3 beta με ανανεωμένη εφαρμογή Apple...

Οι προτιμήσεις των PC gamers στα FPS modes ξεχωρίζουν ανάμεσα σε Team Deathmatch και Battle Royale

Εισαγωγή στην δημοσκόπηση των κορυφαίων FPS modes στα PC Η...