Η εστίαση των PlayStation Studios στα επιτυχημένα παιχνίδια
Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αποκτά ολοένα και μεγαλύτερη εμπορική σημασία, ειδικά στον χώρο των AAA τίτλων. Πολλοί...
Η βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών στην Ιαπωνία εμφανίζει σημαντική αύξηση στη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης (AI) το 2026, σύμφωνα με τον CESA Videogame Industry Report....
Κλείσιμο της Polyarc και ανακοίνωση
Στις 11 Σεπτεμβρίου 2026, η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Polyarc ανακοίνωσε το επίσημο κλείσιμο των δραστηριοτήτων της. Η ενημέρωση έγινε μέσω...
Η στρατηγική ανάπτυξης της Saber Interactive εκτός Βόρειας Αμερικής
Η επιτυχία του Warhammer 40,000: Space Marine 2 δεν αποτελεί απλώς προϊόν τύχης ή καθαρά δημιουργικής...
Η επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33 και οι προσδοκίες στην αγορά AA
Το video game Clair Obscur: Expedition 33, που κυκλοφόρησε από την Sandfall...
Η Καριέρα και η Προσφορά του Mark Cerny στους Νέους Δημιουργούς Παιχνιδιών
Ο Mark Cerny, κορυφαίος αρχιτέκτονας συστημάτων της PlayStation, βρίσκεται πλέον κοντά στο τέλος...