Η σημασία της ομάδας στο σχεδιασμό του Skyrim
Η επιτυχία του Skyrim δεν ήταν αποτέλεσμα τυχαίο ή μόνο καινοτόμων ιδεών. Σύμφωνα με τον Bruce Nesmith,...
Η προσέγγιση του Bruce Nesmith στον σχεδιασμό RPG του Skyrim και του Baldur's Gate 3
Ο Bruce Nesmith, επικεφαλής σχεδιαστής του Skyrim, εξέφρασε με ενθουσιασμό...
Η επιθυμία του Bruce Nesmith για βελτιωμένες σκάλες στο The Elder Scrolls 6: Sentinel
Ο Bruce Nesmith, ο lead designer του Skyrim, εξέφρασε την ελπίδα...
Η τρέχουσα κατάσταση και το μέλλον του Fallout 5
Η κυκλοφορία του Fallout 5 παραμένει ένα μυστήριο, χωρίς επίσημη ανακοίνωση ημερομηνίας από τη Bethesda. Παρόλα...